051960 の sprite attribute を取り込んで、パレット付き1枚png (512x512 pixel)から(16x16 pixel)チップを切り出してサイズに応じて並べ替えるときに判明したのだが、複数チップを1つの texture に描くので、パレット情報が失われてしまう。ということで、…
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